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Luigi Fantini nasce a Torino nel 1971, ad 11 anni, a gennaio del 1983 scopre, grazie al regalo di natale ricevuto (Commodore VIC-20) il linguaggio di programmazione che c'e' dietro ai videogiochi, comincia per puro divertimento a modificare le cassatte dei giochi, creando varianti, i primi "hack". In quegli anni, la Commodore festeggiava la vendita del milione di esemplari venduti, e non immaginava certamente che uno dei loro giovani clienti, potesse entrare nel ristretto ambito della programmazione e dell'hack dei videogiochi. I linguaggi di programmazione, sono la base del funzionamento di tutti i computer moderni. Dal 1983, Luigi iniziò a prestare sempre più attenzione a computer, e videogiochi, modificando proprio i suoi interessi.

Luigi Fantini, prosegue le sue sperimentazioni, collegando i computer a tutto quello che la sua fantasia gli propone, motori di aspirapolvere, pompe di lavatrice, motorini di tergicristallo, il sensore dell'acqua della lavatrice, riempiendo la casa di tante scatole piene di fili, interruttori, cavi e schede e diavolerie varie, che forse nemmeno lui sapeva come facevano a funzionare (e infatti molto spesso non funzionavano affatto). Gli studi non erano un gran interesse per Luigi Fantini che non vedeva l'ora di chiudere libri e quaderni per correre nel suo laboratorio a sperimentare nuove diavolerie. Iniziò a capire che quel che gli dicevano i suoi professori era utile solo alle superiori dove i fondamenti di fisica, gli elettroni, il silicio ebbero il loro impatto e andarono a colmare le lacune di base esistenti, (ma quì eravamo già in ambito 80286 e sistema operativo DOS su floppy da 5,25"). "il silicio infatti è l'elemento che, presente in ogni microprocessore, rende possibile il funzionamento di ogni componente elettronico". Ma l'elettronica di per sé non interessò mai particolarmente Luigi Fantini, era solo il mezzo grazie al quale si rendevano possibili le sue idee, fatte di intuizione e logica. Nel 1991 inizia a produrre i primi software commerciali (quelli precedenti era tutta roba da videogamers), sopratutto minigestionali specifici (noleggio videocassette, prestito libri, noleggio CD e simili, tutti i suoi software sono immuni da virus e questo determina una certa facilità nella vendita).

Si iscrive alla facoltà di ingegneria dei materiali sopratutto per coltivare amori e amicizie, la laurea era ancora lontana, e nel 1995, inizia a vendere computer nell'ambito di queste (siamo già passati al pentium), ma solo per il fatto che con tutta la conoscenza che ha gli riesce molto facile convincere i suoi amici che è meglio sostituire il computer che hanno e passare ad uno migliore, ingrandire l'hard disk o montare una scheda video PCI buttando la VESA nel pattume. Nel 1996, inizia ad insegnare informatica ai comuni mortali. Vende, installa, crea, centinaia di computer che vende a domicilio direttamente agli studenti. Potenzia ulteriormente il proprio sistema di autodiagnosi, immunizzazione dei propri software venduti con brand "FANTINI Software", si convince che l'informatica è proprio il suo mestiere oltre che la passione della sua vita e passa al corso di informatica. All'interno dell'università, inizia a produrre alcuni nuovi virus informatici, ovviamente mai messi in circolazione (tranne uno che scappò per errore, ma poi eliminato con un virus-killer fatto appositamente).

Nel 2000 si laurea in informatica, ormai gli studi universitari con il loro blando ritmo non sono  particolarmente interessanti e in 3 mesi da gli ultimi 5 esami (tutti di matematica, tenuti per ultimi) e sceglie l'argomento di tesi, scarta tirocini presso alcune aziende ferraresi conosciute nell'ambito della programmazione, lascia perdere i gestionali e si butta sul web, infatti i gestionali permettono di guadagnare grandi importi, sopratutto in quegli anni, ma sono alquanto noiosi, la nascita del VRML (linguaggio di programmazione per rappresentare grafica vettoriale 3D interattiva), gli riaccende la passione per i videogiochi, ma questa volta condivisi a più utenti collegati in internet. Durante lo sviluppo della tesi (ricostruzione 3D del Palazzo dei Diamanti di Ferrara durante una mostra avvenuta in epoca fascista nel 1933), Luigi Fantini entra in un gruppo di sviluppatori VRML americano che gli concede di utilizzare un potente editor 3D che genera ambienti complessi e avatar. Un amico gli chiede se vuole iniziare a costruire con alcuni altri una piccola città virtuale dove poter vendere appartamenti, oggetti, auto e tutto ciò che si deciderà ai comuni mortali che pagheranno centinaia di $ per avere la chiave del loro nuovo miniappartamento. La cosa gli sembra alquanto improbabile, infatti nel 2000 le linee telefoniche italiane, non permettevano di riprodurre sul web ciò che si poteva creare sul proprio computer (o rete, in quell'epoca Luigi ne aveva già 5, tutti in camera da letto). Ringrazia quindi dell'invito gli amici, regala il lotto di terreno virtuale che aveva ricevuto e regala anche un palazzo a 5 piani di test che gli era servito per capire come realizzare il Palazzo dei Diamanti. Tre anni dopo, il gruppo concretizza Second Life.

Il sistema già dai primi sviluppi, forniva agli utenti (definiti "residenti") gli strumenti per aggiungere e creare nel "mondo virtuale" di Second Life nuovi item: oggetti, paesaggi, forme dei personaggi (avatar), contenuti audiovisivi, servizi, ecc. La peculiarità del mondo di Second Life è quella di lasciare agli utenti la libertà di usufruire dei diritti d'autore sugli oggetti che essi creano, che possono essere venduti e scambiati tra i "residenti" utilizzando una moneta virtuale (il Linden Dollar) che può essere convertito in veri dollari o euro, da quel momento Luigi non ha più detto di no a tutte le forme di partecipazione a progetti, capendo che si tratta di opportunità che vanno prese al volo, e da allora utilizza come motto personale "ogni lasciata e persa". Si iscrive a tantissimi sistemi, programmi e iniziative di guadagno tramite web e nel 2004 distribuisce tramite un server pirata russo una guida (purtroppo in italiano) di come guadagnare con internet in tutte le varie forme. Qualche anno dopo trova diverse idee in libri in inglese venduti on-line ai comuni mortali. Allora smette di scrivere guide e si tiene i consigli per sè. Intanto dal 2000 al 2004 crea con altre persone una scuola di informatica di base, ma capisce di essere troppo individualista e nel 2005 avvia l'attività di consulente informatico specializzato nel web e in particolare nel posizionare siti internet sui motori di ricerca (SEO).

Svolge inizialmente un'attività di consulente tecnologico, essendo in grado di configurare reti, server, creare software, virus, antivirus, applicazioni web (siti internet), è l'uomo ideale per risolvere tantissimi problemi diversi in molte aziende. Dalla sostituzione del browser di posta elettronica in una multinazionale con 36 stabilimenti nel mondo, dove a ciascuno piaceva dir la sua, alla creazione di mini software di controllo produzione che incentivano gli operai a produrre di più.

Appassionato ed esperto di guadagni dal web (anche tramite siti internet) dall'epoca Second Life, diventa molto richiesto quando dal 2007 internet in italia rinasce e molti tornano anche se avevano speso inutilmente soldi nei primi anni 2000. Quando nel 2007 Bill Gates acquista quote di Facebook, Luigi crea la sua pagina e utilizza facebook per aiutare i propri clienti a ingrandire il proprio giro d'affari creando pagine sui siti internet.

In questi ultimi 5 anni, Luigi Fantini è stato web consultant per Seat Pagine Gialle dove ha attivato un centinaio di siti internet, Virgilio.it diventando il primo web consultant di promozioni e vendite attraverso siti internet (jumpin), è partner Youtube, Ebay (dove gestisce vendite su negozi internet per diversi clienti, anche con siti di ecommerce), Google (con il quale ha ottenuto tutte le certificazioni) e crea sistemi, siti internet, piattaforme web per guadagnare tramite internet, in qualsiasi modo per quasi tutte le categorie merceologiche, sia legate ad un territorio geografico specifico (es, una parrucchiera), sia internazionali (es, multinazionali). Lavora due giorni per sè ottimizzando la struttura seo dei propri siti internet o scrivendo articoli tecnici e tre giorni per i clienti seguiti.

Il lavoro attuale è presso All Sight Group, un vasto gruppo di consulenti pubblicitari, web designer, programmatori, sistemisti, grafici. L'attività prevalente è la creazione di siti internet poichè oggi è diventato fondamentale averne uno. Luigi Fantini nello specifico, con il suo team (Blue Team) segue siti internet B2B che operano a livello internazionale (Multi SEO).

Posizionare siti internet sui motori gli piace molto, il lavoro del Web Consultant ed il SEO rappresentano una sfida ogni giorno più stimolante. Effettuando un'analisi SEO iniziale, stabilisce il tipo di approccio per aggredire ed abbattere il concorrente del cliente ed in genere ci riesce insidiando spesso brand famosi.


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Luigi Fantini Consulenze Marketing e Vendite - BOLOGNA - Contattaci:  contatti@fantiniluigi.com - Ultimo aggiornamento: 10-07-11.